如何建立一个现代的 Minecraft 服务器

哪个男孩不想有一台 Minecraft 服务器?

系统

Minecraft 服务端使用 Java 编写,可以跨平台运行,因此可以使用各种 Linux 发行版,甚至可以用 Windows 开服务器。不过为了服务器的稳定运行,还是不建议使用 Windows 开服务器。

本文使用 Debian 10 作为服务器系统,其他系统操作方法大同小异。

安装 Java 运行环境

Debian 安装 Java 环境很方便,直接使用 apt 安装即可。

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apt install default-jre

下载 Paper 服务端

Minecraft 有官方服务端,当然也有很多第三方服务端。这里我选择了 Paper 服务端。

Paper 服务端可以直接从他们的官网下载到:papermc.io/downloads

下载后得到的 jar 文件用 scp 上传到服务器即可。

建立运行用户

为了服务器的安全,需要建立一个专门用于运行 Paper 服务端的用户:

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adduser minecraft

将 Paper 服务端移动到 /opt/minecraft 并赋予用户权限:

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mv /path/to/paper.jar /opt/minecraft/paper.jar
chown -R minecraft:minecraft /opt/minecraft

初次运行

使用下面的命令运行服务端:

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java -Xmx4G -Xms2G -jar paper.jar nogui

第一次运行服务端会提示需要同意许可协议,打开 eula.txteula 改为 true 即可。

建立 systemd 服务

作为一台 Minecraft 服务器,Paper 服务端需要 24 小时运行,为了方便管理这里使用 systemd 进行管理。

首先需要安装依赖的软件:

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apt install screen

建立 /lib/systemd/system/minecraft.service 文件,内容如下,注意需要修改对应的目录、服务端文件和使用内存的大小:

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# From: https://minecraft.gamepedia.com/Tutorials/Server_startup_script
[Unit]
Description=Minecraft Server
After=network.target

[Service]
WorkingDirectory=/opt/minecraft
PrivateUsers=true
User=minecraft
Group=minecraft
ProtectSystem=full
ProtectHome=true
ProtectKernelTunables=true
ProtectKernelModules=true
ProtectControlGroups=true
ExecStart=/bin/sh -c '/usr/bin/screen -DmS minecraft /usr/bin/java -server -XX:+UseCompressedOops -Xss256k -XX:ParallelGCThreads=16 -Xms3G -Xmx5G -jar paper.jar'
ExecReload=/usr/bin/screen -p 0 -S minecraft -X eval 'stuff "reload"\\015'
ExecStop=/usr/bin/screen -p 0 -S minecraft -X eval 'stuff "say SERVER SHUTTING DOWN. Saving map..."\\015'
ExecStop=/usr/bin/screen -p 0 -S minecraft -X eval 'stuff "save-all"\\015'
ExecStop=/usr/bin/screen -p 0 -S minecraft -X eval 'stuff "stop"\\015'
ExecStop=/bin/sleep 10
Restart=on-failure
RestartSec=60s

[Install]
WantedBy=multi-user.target

现在就可以使用 systemd 管理 Paper 服务端了:

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systemctl enable minecraft.service
systemctl start minecraft.service